Mag. Dr. Armin Kaser | |
40 Jahre | |
Promovierter Psychologe (UniversitÀt Innsbruck) | |
Zusatzausbildung | Klinischer Psychologe (AAP) |
Berufserfahrung | Psychologe Software-Entwickler IT- & Unternehmensberatung Online Marketing |
Spezialisierung | Absolute Beginner Computerspiel-Sucht YouTube-Kanal Online-Beratung |
@ Absolute Beginner
Ăber das Thema Menschen ohne Beziehungserfahrung bin ich recht spĂ€t gestolpert. Ein Bekannter (zu diesem Zeitpunkt Ă35) hat sich mir anvertraut hat und von seiner erfolglosen Suche und damit einhergehenden depressiven Symptomen erzĂ€hlt.
Zu diesem Zeitpunkt hatte er auch schon erfolglos mit einer Psychologin ĂŒber ein Jahr gearbeitet, ein (fĂŒrchterlich schlechtes) Ratgeber-Buch fĂŒr Absolute Beginner durchgearbeitet, ĂŒber Tinder versucht, an Dates zu kommen und eine körperliche Therapie ĂŒberlegt. Ich fand alle diese AnsĂ€tze wenig erfolgversprechend und habe stattdessen in der Fachliteratur nach wissenschaftlich ĂŒberprĂŒften, wirksamen Methoden gesucht.
<wird noch ergÀnzt>
@ Computerspiel-Sucht
Computerspiele sind fĂŒr die meisten ein tolles Hobby. Das ist ok. Manche entwickeln leider eine krankhafte Sucht. Diese Menschen brauchen Hilfe. Deshalb biete ich die Online-Beratung zu Computerspiel-Sucht an.
Meine BeschĂ€ftigung mit Computerspielen beginnt 1988, als mein Vater von Fernseh- auf Computertechniker umschult und âzum Ăbenâ einen Compaq Portable II 80286 nach Hause bringt.
Schwer, grell, aber ein funktionierender Computer
Der 3 Farben-Bildschirm (schwarz, gelb, braun) reicht fĂŒr mein erstes Computerspiel Digger, und um mich und meinen Bruder fĂŒr eine Highscore-Jagd an den Bildschirm zu fesseln.
Es folgten ein Nintendo NES (mit DIY-Hardware-Mod fĂŒr mehrere Regionalcodes) und Abenteuer mit Link, Mario sowie das unschaffbare Dragons Lair â trotz Hilfe vom Nintendo Spieleberater. SpĂ€ter ein Upgrade auf Super NES mit beinharten Mario Kart-Duellen.
1994 ĂŒbernahm ein 80486er, noch bevor der N64 auf den Markt kam. Der wiederum âzum Ăbenâ nach Hause gebrachte PC schaffte eine Reihe von anspruchsvolleren Spielen: F1GP, Fifa und vor allem Command & Conquer und Warcraft.
Das Internet kommt nach SĂŒdtirol
Ebenfalls brandneu: das Internet. An einen Anschluss zuhause war noch nicht zu denken, aber eine Aktion fĂŒr SchĂŒler der Volksbank ermöglichte es zum ersten Mal, in der Bankfiliale der nĂ€chsten Stadt zu surfen.
Computer bleiben faszinierend. Bei meinem Sommerjob in einem IngenieurbĂŒro werde ich vom Kopier- und Laufjungen zum Programmierer befördert. Von da an zeichnet ein Script die HolztrĂ€ger von DachstĂŒhlen ganz alleine.
Ein Informatikstudium in Innsbruck ist der logische nĂ€chste Schritt â aber nach 2 Semestern ist die Luft raus. Spannender finde ich: Psychologie.
Computerspiele im Psychologiestudium
Computerspiele sind mehr als nur ein Hobby. In einem Seminar der Allgemeinen Psychologie an der UniversitÀt Innsbruck zeigt Prof. Pierre Sachse Studenten, wie man mit Computerspielen das menschliche Problemlösen erforscht.
In dem eigens entwickelten Management-Spiel âMoroâ muss man ein kleines Land in Westafrika, dessen Einwohner (die Moros), ihre KĂŒhe, Weiden und SchĂ€dlingsbekĂ€mpfung managen â möglichst ohne eine Hungersnot auszulösen.
Die anderen Teilnehmer verwenden die RĂŒckspul-Funktion â Trial und Error â um eine gute Lösung zu finden. Ich klicke dagegen im Sekundentakt auf den Vorspulen-Button und starte zigmal neu, nachdem die Moros jedes Mal das Zeitliche segnen. Sie sterben im Namen der Wissenschaft, und ich kann langsam erkennen, wie die Spielmechanik im Hintergrund funktioniert.
Dem Professor ist meine âexperimentelleâ Vorgehensweise aufgefallen. Er lĂ€dt mich in seine erlesene Forschungsgruppe der Allgemeinen Psychologie ein. Der Grund fĂŒr meine âeffektive Herangehensweiseâ war allerdings, dass ich den RĂŒckspul-Button einfach ĂŒbersehen hatte (er hat es bis heute nicht erfahren).
In der Forschungsgruppe beschÀftige ich mich mit neuronalen Netzen. In meiner ersten eigenen Studie kann ich zeigen, dass Suchmaschinen wie Google Informationen ganz Àhnlich ablegen und ordnen können wie unser Gehirn. Psychologie und Informatik passen gut zusammen.
Doktorarbeit: SpielspaĂ & User Experience
Computerspiele und Werbung haben eines gemeinsam: Sie mĂŒssen unterhalten, beeinflussen und SpaĂ machen. Deshalb wĂ€hle ich fĂŒr meine Doktorarbeit ein Thema aus der Werbe- und Konsumentenpsychologie: âWie mĂŒssen IT-Produkte gestaltet sein, damit Leute sie nutzen, lieben und schlieĂlich im Online-Shop kaufen?â
âUser Experienceâ ist fĂŒr Psychologen so was wie âSpielspaĂâ fĂŒr Gamer. Eine schöne Erfahrung, die SpaĂ macht, uns die Zeit vergessen lĂ€sst und: zum Kaufen verfĂŒhrt.
Nach der Promotion 2012 zieht es mich fĂŒr ein paar Jahre in die Unternehmensberatung, wiederum mit Schwerpunkt Werbepsychologie. Ich verwalte Marketingbudgets, optimiere Online-Werbung und Google Ad(Word)s, gestalte Customer Journeys und zĂŒgle allzu kreative Webdesigner.
Computerspiele nutzen mit voller Absicht dieselben psychologischen Tricks und Kniffe um uns SpielspaĂ, Spannung und den ânur noch ein Spielâ-Moment zu bringen.
Der Weg zum klinischen Psychologen
Um in Ăsterreich mit Patienten arbeiten zu können, brauchen Psychologen nach dem Studium die zusĂ€tzliche klinische Ausbildung: 536 Stunden Theorie, Supervision, Selbsterfahrung und 2098 Stunden praktische Arbeit als Psychologe.
Die meisten davon absolviere ich im Zentrum fĂŒr psychische Gesundheit: Sonnenpark Lans, einer psychiatrischen Reha in der NĂ€he von Innsbruck.
Um mehr Erfahrung in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen zu bekommen, absolviere ich den zweiten Teil der praktischen Ausbildung in der therapeutischen Jugendwohngemeinschaft âSpaceâ (2019). Und lerne eine eiserne Regel der Jugendwohngemeinschaft: kein Smartphone am Essenstisch.
Ab jetzt selbststÀndig: Online-Beratung zu Computerspiel-Sucht
Mit den Diplomen aus dem Psychologie-Studium, Doktorat und der Ausbildung zum klinischen Psychologen geht es 2019 geradewegs zum Bundesministerium fĂŒr Gesundheit.
Der Listeneintrag berechtigt zur selbststÀndigen Arbeit als Psychologe. Und seitdem gibt es die Online-Beratung zu Computerspiel-Sucht.
Quora: 40+ Antworten
Quora ist eine Plattform, auf der man (auch anonym) Fragen stellen und beantworten lassen kann. Viele der Antworten werden von Experten des Fachgebiets erstellt.
Ich antworte in meinem Quora-Account auf Fragen zu Computerspiel-, Internet- und Online-Sucht und manchmal auch zu anderen spannenden Bereichen der Psychologie.
Die Highlights aus 40+ Quora-Antworten
- Was kann ich tun, wenn ein Kind sĂŒchtig nach Computerspielen ist?
In leichten FĂ€llen kann man versuchen, noch selbst mit dem Kind zu arbeiten. MaĂnahmen zur Selbsthilfe sind: 1. Geschicktes⊠zur ganzen Antwort - Woran erkenne ich, dass mein Partner ein Narzisst ist?
Als Laie kann man Hinweise auf eine narzisstische Persönlichkeitsstörung durchaus erkennen. Die Symptome sind⊠zur ganzen Antwort - Warum sind heute mehr Menschen depressiv als im 20. Jahrhundert?
Das ist wahrscheinlich gar nicht so. Zwischen 2005 und 2015 weist die WHO eine Zunahme⊠zur ganzen Antwort - Wo finden Eltern Hilfe, wenn ihr Kind an Computerspielsucht leiden?
Als Erstes können Online-Tests auf Computerspiel-Sucht helfen zu beurteilen, ob es noch normales Spielen oder schon eine Computerspiel-Sucht sein könnte⊠zur ganzen Antwort - Warum sind viele Kinder sĂŒchtig nach den verschiedensten Games?
Spiele enthalten Mechaniken, die manche Kinder sĂŒchtig machen ⊠Gute Spiele wirken im Gehirn im Belohnungszentrum⊠zur ganzen Antwort - Wie kann man eine Internet-Sucht in den Griff bekommen, ohne komplett aufs Internet zu verzichten?
Ja, das geht. Das Ziel einer Therapie von Internet-Sucht wird definitiv nicht sein, komplett⊠zur ganzen Antwort - Was kann eine scheinbar glĂŒckliche Person unter Depressionen oder Schlimmerem leiden lassen?
Kennst Du das letzte Privatvideo âDepression doesnât have a faceâ mit Chester Bennington, dem SĂ€nger von Linkin Park? Es zeigt ihn 36 Stunden vor seinem Selbstmord in guter Laune⊠zur ganzen Antwort
Amazon Rezensionen
In meinem Amazon.de-Account bewerte ich BĂŒcher zu Computer-, Online- und Internet-Sucht. FĂŒr Buchempfehlungen zu Computerspiel-Sucht gibt es einen eigenen Blog-Artikel.
Die besten BĂŒcher zu Computerspiel-Sucht (bis jetzt):
- Praxishandbuch Videospiel- und InternetabhĂ€ngigkeit ( â â â â â | zur Rezension)
- Computerspiel- und Internetsucht: Ein kognitiv-behaviorales Behandlungsmanual ( â â â â â | zur Rezension)
- Digital Junkies: InternetabhĂ€ngigkeit und ihre Folgen fĂŒr uns und unsere Kinder ( â â â â â | zur Rezension)
- Onlinesucht: Ein Ratgeber fĂŒr Eltern, Betroffene und ihr Umfeld ( â â â â â | zur Rezension)
- Ratgeber Videospiel- und InternetabhĂ€ngigkeit: Hilfe fĂŒr den Alltag ( â â â â â | zur Rezension)
Und zu Absoluten Beginnern:
- Und wer kĂŒsst mich? Absolute Beginners (Â â â â â â | zur Rezension)
- FĂŒr die Liebe ist es nie zu spĂ€t: Absolute Beginner( â â â â â | zur Rezension)
Google Bewertungen
Auf Google Business und Google Maps können Sie mich und meine Arbeit bewerten. Jedes Feedback ist willkommen.
GefÀllt Ihnen meine Website? Wie finden Sie die Online-Tests zu Computerspiel-Sucht und Persönlichkeitsstörungen? Vermissen Sie noch Informationen zu Computerspiel-Sucht? Sie können mir aber auch direkt (auch anonym) per Kontaktformular schreiben.
Top 5 Publikationen
Forschung, Studien und wissenschaftliche Erkenntnisse mĂŒssen Fachkollegen und der Ăffentlichkeit zugĂ€nglich gemacht werden. Meine Publikationen stelle in in Blog-Artikeln vor.
FAQ â HĂ€ufige Fragen
Spielen Sie (Dr. Armin Kaser) selbst auch?
Ja â und ich glaube, dass ein Experte zu Computerspiel-Sucht auch möglichst viel Ahnung von Computerspielen selbst haben sollte. Nicht unbedingt Starcraft auf Diamant-Liga-Niveau, kein Dota-MMR > 5k oder ein Meatboy-Speedrunnner. Wie ein FuĂballtrainer muss er nicht Weltmeister geworden sein. Aber er sollte wissen was Abseits ist und schon mal in FuĂballschuhen ĂŒber das Feld gehetzt sein.
Mehr zu mir finden Sie im Abschnitt âDie ausfĂŒhrliche Biografieâ. Und um gleich eine der brennendsten Fragen direkt zu beantworten: Es gibt eine mehr oder weniger vollstĂ€ndige Liste meiner gespielten Spiele.